標(biao)普全球(qiu)市場情報(bao)(S&P Global Market Intelligence)發(fa)布的一(yi)份新報(bao)告顯示,游戲技(ji)術將成為近(jin)期元宇(yu)宙發(fa)展的最大推動力,因為增強(qiang)現實(AR)和(he)虛(xu)擬(ni)現實(VR)硬(ying)件使(shi)用(yong)戶(hu)能夠在(zai)參與到(dao)虛(xu)擬(ni)世界。截至2021年底,標(biao)普全球(qiu)市場情報(bao)預估(gu),全球(qiu)在(zai)消費者和(he)商(shang)業環(huan)境中(zhong)安裝了2850萬部(bu)AR/VR耳(er)機,并(bing)預測到(dao)2026年,這一(yi)數字將增長到(dao)7360萬部(bu)。(美通(tong)社頭條)