上海2014年9月12日電(dian) /美通社/ -- 經過激烈的(de)角逐,2014年中國(guo)獨立游(you)戲節14個(ge)入(ru)(ru)圍(wei)作(zuo)品(pin)(pin)現(xian)已公布(bu)(如下),其中職(zhi)業組(zu)8個(ge)、學生組(zu)6個(ge)。歷經6年的(de)成長和(he)發展(zhan),中國(guo)獨立游(you)戲節秉承美國(guo) IGF 的(de)品(pin)(pin)質(zhi),在(zai)亞(ya)太(tai)區的(de)影響力逐年擴大,參賽作(zuo)品(pin)(pin)的(de)質(zhi)量和(he)數量不斷提高,入(ru)(ru)圍(wei)作(zuo)品(pin)(pin)中也首次出現(xian)來(lai)自日(ri)本(ben)、俄羅斯和(he)馬來(lai)西亞(ya)的(de)游(you)戲!恭喜各位入(ru)(ru)圍(wei)選手,也感謝所有的(de)參賽者和(he)辛勤的(de)評審團(tuan)成員!
所有入圍作品(pin)將(jiang)會于(yu) GDC China 期間展出,最(zui)終8大(da)獎項的歸屬將(jiang)于(yu)10月20日晚(wan)的頒獎典禮正式揭曉,GDC China 各(ge)類型參會證持有者都可全程參與(yu)頒獎典禮并試玩入圍作品(pin)!
以下為14個入圍作品名單(排名不分先后,按游戲字母順序排序)
Battle Group 2
Bane Games(澳大利亞)
平臺:Windows,Mac,Linux
Duet
Kumobius(澳大利亞)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad
《劍無生》(Ghost Blade)
上海禹石信息科技有限公司(中國)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad
King's League: Odyssey
Kurechii(馬來西亞)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad,Android
Mitsurugi Kamui Hikae
Zenith Blue(日本)
平臺:Windows
Q-Games(日本(ben))
平(ping)臺(tai):Windows
Sumoman
Tequilabyte Studio(俄羅斯)
平(ping)臺:Windows
《僵尸別動隊》(Zombie Commando)
Pixel Nuts Games(中國)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad,Android
BOSS
Team Boss(中國)
平臺:Mac
Iris
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平臺:Windows,Other cell phone (Symbian, etc.)
Lurking
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平(ping)臺:Windows
Meowchine Mayhem
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平臺(tai):Windows
Shadow of Life
C4Cat(中國香港)
平臺:網頁流覽器
《汐》(Xi)
中國傳媒大學南廣學院(中國)
平(ping)臺:Windows
2014年中國獨(du)立游(you)戲(xi)節共收到373個(ge)(ge)游(you)戲(xi)作(zuo)品,比(bi)(bi)上一屆(jie)增(zeng)長49%,創歷史新高(gao)!其中職業(ye)組(zu)和學生組(zu)各占68%和32%,分別比(bi)(bi)上一屆(jie)增(zeng)長57%和36%。6年來(lai)匯聚了(le)來(lai)自32個(ge)(ge)國家和地區的獨(du)立游(you)戲(xi)開發者,包括中國大(da)陸、港(gang)澳(ao)臺地區、日(ri)本、韓國、新加坡、馬(ma)來(lai)西亞(ya)、菲律賓、印度尼西亞(ya)、越南、柬(jian)埔(pu)寨、巴基斯坦、泰(tai)國、澳(ao)大(da)利(li)亞(ya)、新西蘭(lan)、伊朗、土耳其、以色列(lie)等(deng),收到了(le)超過1000件游(you)戲(xi)作(zuo)品,遍布亞(ya)太地區!
歷屆 IGF China 的評審工作由評審團主席 Simon Carless 和評審委員 TipCat Interactive 首席執行官李磊、樂逗游戲副總裁西門孟 Monte、上海交通大學軟件學院楊旭波教授、騰訊互動娛樂上海工作室制作人于海鵬擔任,為了提高游戲作品評審角度的多樣性和公正性,此次 IGF China 新增了三位評審成員。簡悅科技CTO兼聯合創始人的云風,超過15年的游戲編程經驗,是《大話西游》、《夢幻西游》、《網易泡泡游戲》等網絡游戲的主力開發者,并不間斷地在個人博客中分享技術經驗;為很多獨立游戲開發者熟知的國內知名獨立游戲網站 -- 拼命玩游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的創(chuang)始人(ren)梁(liang)鐵欣(xin),他(ta)在(zai)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)圈為(wei)大家(jia)所熟知的另(ling)一(yi)個名(ming)字為(wei)三郎(lang)。一(yi)直熱衷于為(wei)大家(jia)推薦好玩的休(xiu)閑小游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),截止到(dao)2013年(nian)底,他(ta)親(qin)身試玩并推薦的游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)超過5000款;另(ling)一(yi)位是以向(xiang)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)圈資深(shen)玩家(jia)和(he)(he)從業人(ren)士提供(gong)高品質(zhi)有價值的移動游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)咨詢(xun)服(fu)務為(wei)宗旨(zhi)的觸樂網聯(lian)合創(chuang)始人(ren)王晨,曾擔任中國(guo)較大的軟(ruan)件及(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)雜志《大眾軟(ruan)件》的主編,2001年(nian)起(qi)即策(ce)劃和(he)(he)主持制作了(le)我國(guo)第一(yi)份(fen)《電(dian)腦(nao)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)產業報告》。
做為獨立游戲開發個人或團隊,總是會碰到這樣的問題,怎樣將一個簡單的游戲 Demo 繼續完善成一個完整的游戲并成功發售。將于10月21日(周二)在GDC China 2014會議期間舉辦的獨立游戲峰會現場,《80天環游地球》(80 Days),Gunhouse,《水晶戰爭》(C-Wars),《單機三國志》等大家或許有聽過或許有玩過的獨具創意的獨立游戲作品的制作人將以親身經歷與大家分享獨立游戲開發的成功之道。
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