上海2009年5月(yue)27日電(dian) /美通社亞洲(zhou)/ -- 5月(yue)26日晚,在巨人(ren)網絡投資(zi)(zi)者(zhe)電(dian)話會議上,巨人(ren)網絡 CEO 史玉柱(zhu)宣(xuan)布《征途(tu)》將(jiang)于今(jin)年7月(yue)份推(tui)出新資(zi)(zi)料片,并詳細解讀了資(zi)(zi)料片的(de)內容(rong),此次《征途(tu)》將(jiang)推(tui)出兩(liang)大核心(xin)玩法:“攻城(cheng)略地(di)”和“養(yang)育系(xi)統”。
“攻(gong)城(cheng)略地(di)”將游戲內現(xian)有地(di)圖按(an)照中(zhong)國古(gu)代(dai)的(de)地(di)名進(jin)行(xing)劃(hua)分,有數(shu)百個城(cheng)市和郡(jun)縣,玩家可(ke)以家族或幫(bang)會為單位去(qu)攻(gong)取(qu)這(zhe)些領(ling)(ling)土(tu),建(jian)設城(cheng)市,享受領(ling)(ling)地(di)上產出的(de)資源。玩家也可(ke)以去(qu)攻(gong)擊占領(ling)(ling)敵對玩家的(de)領(ling)(ling)土(tu),實力(li)強的(de)玩家可(ke)以占領(ling)(ling)更多(duo)的(de)地(di)盤。
史玉柱表示(shi):“玩家(jia)(jia)間對領(ling)土的爭奪可以衍生(sheng)出無數的玩法(fa),比如外交、策略、戰術等等,變化很多(duo),通過占領(ling)更(geng)多(duo)的領(ling)土,玩家(jia)(jia)會產生(sheng)更(geng)大的榮耀(yao)感。”
與“攻城略地(di)”全新的戰爭氣氛相比,《征途》資料片(pian)中的“養(yang)育系(xi)統”顯得更(geng)輕(qing)松(song),游戲中“夫妻”關系(xi)的玩(wan)家(jia)可以向送子(zi)觀音(yin)求子(zi),通過耐心的培養(yang),玩(wan)家(jia)的“孩(hai)子(zi)”可以成(cheng)長為“父母”在(zai)游戲中的好幫手。
從《征(zheng)途》的(de)(de)各(ge)大論壇來看,目前《征(zheng)途》玩家對新資(zi)料片的(de)(de)討論非常(chang)熱烈,為即(ji)將(jiang)到來的(de)(de)各(ge)種新玩法積極“備戰”。
《征途》是巨(ju)人網(wang)絡自(zi)主研發(fa)的(de)2DMMORPG 網(wang)游(you),以創(chuang)新(xin)(xin)和不斷探索新(xin)(xin)玩法見長,自(zi)2005年(nian)(nian)推出以來先后推出跨服遠(yuan)征、世(shi)外桃源、同城約會(hui)等多部(bu)資料片,2008年(nian)(nian)4月28日(ri),《征途》曾創(chuang)造同時在線(xian)210萬人的(de)紀錄(lu)。