![]() |
德國科隆2019年8月21日 /美通社/ -- 奧地利科技初創公司Cybershoes GmbH 的同名虛擬現實配件Cybershoes®將通過其最新的終極設計在2019德國科隆游戲展(gamescom 2019)與虛擬現實愛好者見面。除了360度的行走、跑步和轉身外,如今還支持一個新的“跳躍”功能,這樣用戶就可以在虛擬環境中享有更多移動自由。他們現在可以進入他們的虛擬宇宙飛船,逃離僵尸,或跳入幻想世界。
Cybershoes在(zai)去年的德國科隆游戲展上展示了(le)它們(men)(men)的原型(xing),獲得了(le)很多(duo)關注,并(bing)與著(zhu)名(ming)的行(xing)業(ye)巨頭一起被提(ti)名(ming)“最佳硬件(jian)獎(jiang)”。第三(san)次也是最后一次重新設計的Cybershoes將成套(tao)推(tui)出,包括一個(ge)360度旋轉(zhuan)轉(zhuan)椅和一張配套(tao)地毯。他們(men)(men)將很快在(zai)主(zhu)要的在(zai)線零(ling)售商上架,供每一個(ge)VR愛好者使用。在(zai)今年在(zai)德國科隆舉(ju)行(xing)的游戲展上一睹(du)Cybershoes真容。
當嘗試虛擬現實(shi)系統(tong)時(shi),新用(yong)戶的最初(chu)體驗是使用(yong)傳統(tong)的虛擬現實(shi)控制器(qi)和游戲方(fang)法,四處(chu)走動(dong)是有悖常規習慣,而且相當困難。
目前,通過使用虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)耳機控制器上的(de)定向墊/按鈕來移(yi)動角色或簡單(dan)地“傳(chuan)送”角色,在(zai)虛(xu)擬(ni)(ni)世界中遠距離移(yi)動成(cheng)為可能。但這樣(yang)常常會(hui)引起(qi)眩暈不(bu)適(shi)感(gan),因為當我(wo)們(men)自(zi)然(ran)行走(zou)時(shi),我(wo)們(men)的(de)頭會(hui)輕微地反(fan)彈。當我(wo)們(men)與控制器一起(qi)移(yi)動時(shi),我(wo)們(men)關鍵的(de)內(nei)耳平衡反(fan)饋(使用我(wo)們(men)的(de)前庭系統)就失去作用。目前的(de)虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實(shi)運動配件(如跑步機)重量重,價格昂貴(gui),聲音大,不(bu)便于家(jia)庭使用,長時(shi)間使用也(ye)不(bu)舒(shu)適(shi)。
另一方面(mian),Cybershoes的(de)設置非常(chang)直觀。用(yong)戶可(ke)以直接(jie)將虛擬現(xian)實桶形輪(lun)用(yong)帶子直接(jie)捆綁在(zai)(zai)(zai)鞋上(shang)(shang)——就像滑雪板一樣——然(ran)后(hou)坐(zuo)在(zai)(zai)(zai)360°轉椅上(shang)(shang)。接(jie)下來,用(yong)戶戴上(shang)(shang)他(ta)們(men)最(zui)喜歡的(de)耳(er)機,開始在(zai)(zai)(zai)虛擬場(chang)地上(shang)(shang)行走(zou)、奔(ben)跑甚至跳(tiao)躍。Cybershoes支(zhi)(zhi)持SteamVR平(ping)臺——現(xian)在(zai)(zai)(zai)也(ye)兼容(rong)Valve的(de)跑步機支(zhi)(zhi)架。他(ta)們(men)也(ye)兼容(rong)支(zhi)(zhi)持通過控制器自由移動的(de)任何虛擬現(xian)實游戲,并可(ke)用(yong)于大(da)多數常(chang)見(jian)的(de)虛擬現(xian)實耳(er)機,包括HTC Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Reality和Pimax。
這款虛(xu)擬(ni)鞋支(zhi)持任何(he)方向的(de)(de)(de)所有可想象的(de)(de)(de)自(zi)然運動,例如(ru)向前(qian)跑去追趕對手,同時(shi)回頭或側(ce)視。由于(yu)是(shi)坐(zuo)姿,而(er)不(bu)是(shi)站立(li),Cybershoes支(zhi)持更(geng)長的(de)(de)(de)虛(xu)擬(ni)現(xian)實時(shi)間(jian),不(bu)容(rong)易讓使(shi)用者感(gan)到疲倦,同時(shi)幫助他(ta)們鍛煉腿(tui)部。虛(xu)擬(ni)現(xian)實愛(ai)好者將特別喜歡(huan)角色扮演游(you)戲中開(kai)放設計(ji)帶來(lai)的(de)(de)(de)更(geng)強的(de)(de)(de)沉浸感(gan)。新的(de)(de)(de)山脊確保明(ming)顯更(geng)好的(de)(de)(de)操控性(xing),而(er)且沒(mei)有減少(shao)快速沖刺帶來(lai)的(de)(de)(de)快感(gan)。
到目前為止(zhi),已(yi)經有大(da)約4000名(ming)個人用戶對(dui)Cybershoes進行了全面(mian)測試(shi),包括在E3、CES和(he)德國(guo)(guo)科(ke)隆游戲展等成(cheng)功的(de)國(guo)(guo)際活動中。
Cybershoes GmbH首席執行官Michael Bieglmayer表(biao)示:“虛(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)是一(yi)(yi)個無窮(qiong)無盡的空間,但直到最(zui)近,用(yong)戶還無法在(zai)其(qi)(qi)中(zhong)自(zi)然(ran)行走。操縱桿的動作使人(ren)(ren)頭暈目眩,瞬(shun)時移動破壞了(le)整體沉浸(jin)感。我們(men)進行了(le)大量的試驗,現在(zai)已(yi)經為零售發布做好了(le)第三次也(ye)(ye)是最(zui)后一(yi)(yi)次重新設計(ji)。我們(men)的解決(jue)方案簡單實(shi)(shi)用(yong),適(shi)合家庭使用(yong)。我相信它能帶來一(yi)(yi)種(zhong)虛(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)資(zi)深人(ren)(ren)士也(ye)(ye)深陷(xian)其(qi)(qi)中(zhong)的沉浸(jin)感。”
當Cybershoes去年開始眾籌時,僅僅兩小時便眾籌成功。Cybershoes在您附近上架之前,您可以登陸網址查看Cybershoes GmbH推出的成功的Indiegogo活動://www.indiegogo.com/project/preview/f8b7be24#/
馬上在Indiegogo活動或Cybershoes主頁預定您的Cybershoes。