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2021年消費者在手機端花費1350億美元

App Annie
2021-12-09 10:05 6124

舊金山2021年12月9日 /美通社/ -- 領先的移動數據和分析提供商App Annie今天宣布,2021年是創紀錄的一年,消(xiao)費(fei)者在iOS和(he)Google Play的(de)支出總額(e)同比(bi)(bi)躍升(sheng)近25%,達到1350億美元。下(xia)載量也達到了(le)新(xin)的(de)里程碑,同比(bi)(bi)增長(chang)8%,達到1400億次。

2021年按增長計全球頂級應用
2021年按(an)增(zeng)長計全球頂級應用

該公司還深(shen)入了解了在過去12個(ge)月(yue)中錄得最大增長的應用:

視頻共享和編輯應用在2021年全球實現了最高增長: 

  • 由于消費者尋求開發原創視頻內容,CapCut、MX TakaTak和Moj的下載量增長最大。 
  • 由于消費者尋求獲得娛樂和獎勵他們最喜歡的主播,YouTube、Disney+、TikTok和Twitch等直播和內容流應用程序推高了消費者支出。 
  • 隨著居家工作和混合業務模式成為主流方式,Zoom、Microsoft Office和Teams等企業應用程序引領了使用量的增長。

超休閑游戲稱霸下載量: 

  • 超休閑游戲 -- Bridge Race、Hair Challenge和Project Makeover下載量占主導地位。
  • 受應用內購買推動,核心游戲在支出方面占主導地位 -- Genshin Impact和ROBLOX實現了最大增長。
  • Roblox、AmongUS、Pokemon Unite的使用量大幅增加,因為這些游戲讓用戶可以親自或通過虛擬方式進行社交。

“其中很(hen)重要的一點(dian)是(shi)全球人口(kou)通過接受移動生(sheng)活方式(shi)來適應疫(yi)情。表(biao)(biao)現優秀的是(shi)那些讓人們能以虛擬和親身方式(shi)更緊密地聯(lian)系在一起的板塊。” App Annie洞(dong)察主管Lexi Sydow表(biao)(biao)示。 

其他在移動領域取得增長的主要板塊有社交和約會板塊: 

  • TikTok引領全球社交應用領域的支出增長,隨后是BIGO LIVE和Discord。其他增長最明顯的主要視頻應用包括Likee和Azar。
  • Tinder在約會應用中占據全球消費者支出增長的榜首,其次是Bumble(其終生消費者支出剛剛超過10億美元),接著是Hinge(支出最近超過2.5億英鎊)。 

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2021年按增長計全球頂級游戲
2021年按增長計全球頂級(ji)游戲
消息來源:App Annie
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