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搶占VR一體機市場風口,全志科技準備怎么玩?

2016-06-01 16:00 9591
5月30日,全志科技在 COMPUTEX 2016臺北電腦展上正式發布了業內領先并可量產的 H8vr 視頻一體機解決方案,搶占 VR 一體機市場。H8vr視頻一體機解決方案擁有“低發熱、無眩暈、極輕小”等特色。

臺(tai)北(bei)2016年(nian)6月(yue)1日電 /美(mei)通社/ -- 5月(yue)30日,全志(zhi)科技在 COMPUTEX 2016臺(tai)北(bei)電腦展上(shang)正式發(fa)布了(le)業內領先并(bing)可量產(chan)的 H8vr 視頻一體(ti)機(ji)解(jie)決方案,搶(qiang)占(zhan) VR 一體(ti)機(ji)市場。H8vr視頻一體(ti)機(ji)解(jie)決方案擁有“低發(fa)熱(re)、無(wu)眩(xuan)暈、極輕小(xiao)”等(deng)特色。


搶(qiang)占VR一體機市場風口,全志科技準備怎么玩?

VR市場潛力巨大

可以說 VR 是目前科技界最為火熱的一個話題。不僅三星、索尼、HTC 等硬件廠商紛紛殺入這塊市場,Facebook、阿里巴巴、騰訊等互聯網廠商也紛紛加入戰局。不久前,谷歌還針對 VR 發布了Daydream 平臺。近日有消息稱微軟也將推出 VR 版的 Xbox 產品。這么多的行業巨頭都為何都對 VR 如此感興趣?因為在他們看來,VR 正是未來的一種全新的交互模式,擁有巨大的市場。

據市場研究公司 IDC 預測(ce),2016年全球虛擬現實設備的出貨量將超過900萬臺(tai),遠(yuan)高于(yu)去年的35萬多臺(tai)。

高盛今年年(nian)初發布的(de)研究報告顯示,虛(xu)擬現實(shi)市場(chang)到(dao)2025年的(de)年營收規(gui)模將(jiang)(jiang)會(hui)超過電視機市場(chang)。高盛(sheng)預計,虛(xu)擬現實(shi)10年內(nei)將(jiang)(jiang)創收1100億美元(yuan),而電視機僅(jin)為990億美元(yuan)。

正因為(wei) VR 市場的(de)潛力(li)巨大,所以也吸引了包括全志科技(ji)在內的(de)眾多的(de)芯片原廠(chang)的(de)加(jia)入。

布局VR一體機市場

對于 VR 產品來說(shuo),其(qi)體驗的(de)好壞很大程度上是(shi)由其(qi)主(zhu)控方案所決定的(de),特別是(shi)在 CPU 和 GPU/顯卡的(de)性能差異(yi)上。

目前的(de)(de) VR 設(she)備主要有三大(da)類型:配合手機(ji)使用的(de)(de) VR Box、依托于(yu) PC 或主機(ji)的(de)(de) VR 設(she)備、便(bian)攜(xie)式 VR 一體機(ji)。

VR Box 這一類產品非常簡單,其本身并不需要處理器,主要工作都是依托于手機來完成。所以在體驗上相對較差,但是價格非常便宜。這一類產品目前主要由手機廠商和手機配件廠商推出

而需要依托于 PC 主機的 VR 設備,其主要數據處理依靠的是 PC 主機,所以在性能和體驗上都非常出色,但是價格(ge)比較高昂。

相比之(zhi)下,便(bian)攜式(shi) VR 一體(ti)機則是(shi)一個(ge)可以獨立運行的(de)設備,并且(qie)(qie)處(chu)在一個(ge)體(ti)驗和價格相對平衡的(de)點(dian),而且(qie)(qie)這塊市場(chang)也才剛剛開(kai)始。

根據全志科技對于 VR 市場的預估數據顯示,雖然現在 VR Box 這一類產品的量是較大的,但是 VR Box 只是一個暫時的中間性產品,隨著用戶對于 VR 體驗要求的提高,這類產品可能會在2018年之后便走(zou)向下滑。而 VR 一體(ti)機(ji)(ji)和 PC VR 市(shi)場將(jiang)會持(chi)續增(zeng)長,其中(zhong) VR 一體(ti)機(ji)(ji)市(shi)場會隨著相關技(ji)術和標準化將(jiang)會出現迅猛增(zeng)長,預計到2020年出貨(huo)將(jiang)會超過 VR Box,將(jiang)達到1.3億臺(tai)。

基于全志自身對于未來 VR 市場的預判,志(zhi)一(yi)開始就選擇從(cong) VR 一(yi)體機(ji)市場來切入。

全志H8vr視頻一體機解決方案

目前,便攜式 VR 一體機仍然有很多不足,比如體積較大、比較笨重性能不足發熱量大,引起(qi)眩暈感等問(wen)題。那么全志 H8vr 視(shi)頻(pin)一體機解決方案(an)能否很好(hao)的解決這些(xie)問(wen)題呢(ni)?

志 H8vr 視頻一(yi)體機(ji)解決方案(an)具有很高的集成度,外(wai)圍器(qi)件只有300多個,PCB 板可以(yi)做得很小,大大節(jie)省(sheng)空間,整機(ji)也可更加(jia)輕便,可以(yi)進一(yi)步極提升用戶佩戴的舒(shu)適度。

在(zai)性能方面,雖然(ran)全志并未公布 H8vr 的細節(jie)參數,但是從型號(hao)上來看(kan),這款芯片應該(gai)是在(zai)此(ci)前 H8的基礎上改進而來的。 

全志 H8基于28nm工(gong)藝(yi),擁有8個 ARM Cortex-A7內核,支持8核心同時2.0GHz 高(gao)速(su)運(yun)行,同時搭配Imagination PowerVR SGX544 圖像處理架構(gou),工(gong)作(zuo)頻率可達(da)700M 左右。由此(ci)來看,作(zuo)為一(yi)款(kuan)針對的(de) VR 視(shi)頻一(yi)體機的(de)方案,H8vr 在性(xing)能上(shang)也并不會弱。

當然對于大型 VR 游戲來說,H8vr 可能并不適合,因為其本身針對的是VR 視頻一體機市場。

全志稱,H8vr 可(ke)支(zhi)持4K 解碼,支(zhi)持4K 全景60幀流暢顯示。能夠出色應對現有的各種 VR 視頻應用。

在(zai)功耗和發熱(re)方面(mian),H8vr 還支(zhi)(zhi)持(chi)4K VR 視頻硬件加速,可降(jiang)低(di) CPU、GPU 負載。同(tong)時(shi)H8vr 還支(zhi)(zhi)持(chi) OLED low persistence,支(zhi)(zhi)持(chi)細分電源域管(guan)理,可直接提升電源轉化率(lv),從而降(jiang)低(di)產品(pin)功耗及發熱(re)。 官(guan)方宣稱,H8vr 方案(an)在(zai)3000mA 電池的情況下,可支(zhi)(zhi)持(chi)4K 全景(jing)播放近(jin)3小時(shi),比競(jing)品(pin)高30%。另外,在(zai)相同(tong)場景(jing)下,發熱(re)也(ye)只(zhi)有同(tong)類競(jing)品(pin)的60%左右。

對于 VR 設備常見的“眩暈”問題,全志 H8vr 整合并支持1000Hz 頭部跟蹤算法,將 ATW(異步時間扭曲)和 FBR(前緩沖區渲染)優化加入全景視頻場景,同時支持 OLED low persistence,可以將系統整體顯示延遲控制在20ms 以內從而降低顯示延遲和眩(xuan)暈感。

“更重要的是,全志 H8vr 擁有的超高集成度,使產品品質更有保障,大大降低返修率,為用戶提供更可靠、更穩定的無縫支持。”全志科技虛擬現實產品經理陳華峰說

當然,H8vr 只是全志針對入門級 VR 視頻一體機市場的一款方案。接下來全志將會在今年四季度針對移動 VR 游戲市場推出全新的 VR9,其性能將會提升四倍。另外在明年二季度,全志還將推出采用全新架構(會不會是 ARM 最新推出的 A73架構呢)集成 LTE、AI 模塊的 VR10,其性能相比 VR9將提升2倍(bei),同時功耗(hao)將降低50%。

從上(shang)面的(de) Roadmap 不難看出,全志(zhi)非常看重(zhong) VR 一(yi)(yi)體機市場,并且(qie)將會持(chi)續在 VR 一(yi)(yi)體機市場發力,后續的(de)VR9和VR10兩款方案(an)非常值得期待。

消息來源:全志科技
全球TMT
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