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再會,Unite 2017 Shanghai

CSDN
2017-05-19 16:10 8039
為期三天的Unite? 2017 Shanghai圓滿結束。Unite 是一年一度國內外Unity開發者齊聚的盛會,這是第六 屆在中國地區舉行的盛會,也是Unite 亞洲行中規模較大的一站 。

上海2017年5月19日電 /美通社/ -- 5月為期三天的Unite  2017 Shanghai圓滿結束。Unite 是一年一度國內外Unity開發者齊聚的盛會,這是第六在中國地區舉行的盛會,也是Unite 亞洲行中規模較大的一站。本次Unite 2017 有CSDN等支持媒體,單日參會人數較高達到5123人次。現在就來回顧這三天中的(de)精(jing)彩聚焦(jiao)和感動(dong)瞬(shun)間。


Unite 2017 Shanghai

Unity重要的市場 -- 中國
在Keynote主題演講中Unity CMO Clive Downie分享了最新的數據,全球移動游戲市場Top 1000的(de)免費游戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong),有38%的(de)游戲(xi)使用(yong)Unity制作(zuo)。2016年(nian)使用(yong)Unity制作(zuo)的(de)移動游戲(xi)被安裝在26億獨立(li)設備上,總下載量高達(da)160億次,相比上年(nian)增長31%。目前Unity支持的(de)發布平(ping)臺高達(da)了28個(ge)平(ping)臺,其中(zhong)(zhong)(zhong)包(bao)含(han)了中(zhong)(zhong)(zhong)國較大的(de)安卓應用(yong)商店小米。

除了全球的(de)數(shu)據之外,Unity Analytics總經理John Cheng還公布了一(yi)些中國市(shi)場的(de)數(shu)據,其提到,不僅僅是規模,中國市(shi)場的(de)安裝量、下載量的(de)增(zeng)長都非常驚人(ren),今年一(yi)季度,同比(bi)增(zeng)長達到了70%。

開啟引擎新時代
Unity技術總監Lucas Meijer上臺分享(xiang)了Unity最新版本功能光照等功能的(de)演示。Unity Labs全球創意總監 -- Timoni West,以(yi)及(ji)Unity影視團隊(dui)的(de)Mike Wuetherick帶(dai)來了Unity最新的(de)360度(du)全景視頻播(bo)放器。

Unity的(de)技術總監Lucas Meijer表(biao)示:“Unity一(yi)直在致(zhi)力(li)于(yu)降(jiang)低游戲開發(fa)的(de)門檻,這也是我(wo)們(men)每天努(nu)力(li)工作的(de)方向,也是致(zhi)力(li)于(yu)讓我(wo)們(men)的(de)產品更易(yi)于(yu)上手,更易(yi)于(yu)使用。”

“開發大眾化(hua),開啟引擎的新時代”始終是(shi)Unity堅持不懈努力的使命。


部分發言嘉(jia)賓(bin)

技術的盛宴,最精彩的Made with Unity分享
與(yu)往年相(xiang)同(tong)Unite 2017 Shanghai共設有國(guo)內技術、國(guo)外技術、案例(li)分(fen)享及 VR/AR 、教(jiao)育研討會(hui)五大專場。

國(guo)內國(guo)外技術(shu)二大專場,來自全球的Unity官方團隊,帶(dai)來了Unity引擎最新的功(gong)能講(jiang)解、調試技巧(qiao)、工作(zuo)流程、深度(du)優(you)化、影視制作(zuo)工具、VR開(kai)發以及性能分析平臺(tai)等(deng)(deng)等(deng)(deng)。

案例專場幾乎囊括了當前中國游戲市場頂尖的Made with Unity 的游戲案例。有來自完美世界的佟慶分享了作為金牌制作人,如何連續制作出《天龍八部》、《誅仙》二款享譽市場的游戲;來自曾經作出聞名中國游戲市場《神仙道》的制作人葉斌也分享了如何從頁游轉變到手游。來自騰訊的《王者榮耀》項目總監鄧君則分享《王者技術(shu)修煉(lian)之路(lu)(lu)》;來(lai)自米哈游(you)(you)的(de)(de)(de)賀(he)甲、藍港互(hu)動的(de)(de)(de)陳(chen)實(shi)、盛大游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)徐(xu)崢也帶來(lai)使用(yong)Unity的(de)(de)(de)深度技術(shu)分(fen)享(xiang)。歡(huan)樂互(hu)娛的(de)(de)(de)《龍之谷》項目龐池海(hai),巨(ju)人(ren)網(wang)絡《球球大作戰》的(de)(de)(de)李(li)東旭。更(geng)有椰島游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi) 的(de)(de)(de)徐(xu)步詣,知(zhi)名游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)《ICEY》幻刃(ren)網(wang)絡的(de)(de)(de)鳳翔(xiang),《失落城堡》變(bian)色龍的(de)(de)(de)制(zhi)作人(ren)何斌分(fen)享(xiang)了(le)(le)獨立游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)成功之路(lu)(lu)。莉莉絲的(de)(de)(de)李(li)靖(jing)、小棗數碼的(de)(de)(de)湯晶晶、網(wang)易的(de)(de)(de)李(li)正(zheng)飆更(geng)是在游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)美術(shu)做(zuo)了(le)(le)深度的(de)(de)(de)分(fen)享(xiang)。更(geng)有來(lai)自魂世界錢康來(lai)和Yoho宋曉嘯的(de)(de)(de)分(fen)享(xiang),如(ru)何在全球市場(chang)進行(xing)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)變(bian)現和優化。更(geng)有平塔工作室帶來(lai)了(le)(le)VR動畫(hua)電影的(de)(de)(de)探(tan)索分(fen)享(xiang)。案例專場(chang)為參會者分(fen)享(xiang)了(le)(le)不同規模的(de)(de)(de)Unity游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、影視及VR作品從創意(yi)、研發到最終上線運營并推廣盈(ying)利的(de)(de)(de)全程經驗。

VR/AR專場,來自Unity全球合作伙伴Google 微軟(ruan)、索尼帶來了(le)基于(yu)Daydream, HoloLens,PSVR的(de)(de)開發分(fen)享,Intel, NVIDIA, Vuforia,ARM則帶來了(le)VR/AR的(de)(de)體驗(yan)設計和技術優化。更有英雄互娛張(zhang)子豪、威魔紀元的(de)(de)張(zhang)越、新媒(mei)體藝術家林俊廷帶來了(le)VR的(de)(de)案例(li)分(fen)享。

教育(yu)(yu)研討會中(zhong),同(tong)濟大(da)學(xue)的(de)王(wang)建民教授,電子科技大(da)學(xue)的(de)謝寧(ning)副教授,吉林藝術學(xue)院(yuan)的(de)邵兵副教授,紐(niu)約大(da)學(xue)團(tuan)隊,藍鷗科技、以(yi)(yi)及Unity教育(yu)(yu)高(gao)級(ji)經理李蕻一(yi)同(tong)剖(pou)析Unity在高(gao)教的(de)融合(he)、人才(cai)培養以(yi)(yi)及課程(cheng)改革。


現場(chang)盛(sheng)況(kuang)

精品展區體驗 -- 暢想科技引領行業發展
Unite 2017 Shanghai展(zhan)(zhan)區集(ji)結了數(shu)多款(kuan)游(you)戲和行業應用、以及技術方面(mian)的(de)(de)展(zhan)(zhan)示,除了有不同(tong)VR平臺的(de)(de)游(you)戲作品之(zhi)外,還有利用先(xian)進的(de)(de)算法技術,基于(yu)不同(tong)硬(ying)件設備實現的(de)(de)功能演示Demo。

此外(wai),參會(hui)者在展(zhan)區體驗的(de)硬件除(chu)了(le)常見的(de)VR設(she)備之(zhi)外(wai),還(huan)包括手勢與(yu)(yu)動作捕捉(zhuo)設(she)備,以及360度全(quan)向跑步機等。另外(wai)會(hui)場(chang)5層的(de)Made with Unity展(zhan)區集中展(zhan)示(shi)了(le)10余家(jia)橫跨移動、主機、VR/AR等多(duo)個平(ping)臺的(de)Made with Unity游戲與(yu)(yu)應(ying)用(yong),類(lei)型涵蓋動作、解謎、角色扮演、射(she)擊、休閑、影視動畫和虛(xu)擬(ni)仿(fang)真等。更有來自高校的(de)教(jiao)育作品(pin),展(zhan)示(shi)出了(le)Unity在教(jiao)育領(ling)域的(de)應(ying)用(yong)潛力。

來自Unity的感謝

感謝完美世界、騰訊、網易、巨人網絡、真有趣、魂世界、Yoho、米哈游、平塔動畫、藍港互動、椰島游戲、盛大游戲、祖龍娛樂、幻刃網絡、莉莉絲、變色龍科技、小棗數碼、Marza動畫星球、Granada、英雄(xiong)互娛、威魔紀元(yuan)、同濟大學(xue)、電子科技大學(xue)、吉林藝術學(xue)院、上海紐(niu)約(yue)大學(xue)的(de)嘉(jia)賓帶來精彩的(de)演講。

感(gan)謝(xie)合作(zuo)伙伴Google、Intel、CloudMoolah、Microsoft、NVIDIA、Sony Interactive Entertainment、Vuforia、小(xiao)米、犀牛科(ke)技、Spring-VR、聲網(wang)Agora.io、卓盟科(ke)技、微(wei)動、Autodesk、網(wang)易云(yun)、Mapbox、愛(ai)迪斯(si)通、ARM、uSens凌感(gan)、眾裝科(ke)技、青鳥新媒(mei)體藝(yi)術帶來(lai)的精彩展(zhan)示、主題演講(jiang)與(yu)互動禮(li)品;感(gan)謝(xie)數虎圖(tu)像帶來(lai)精彩的Keynote開場表演。

感謝騰訊游戲、CSDN、游戲陀螺、游戲葡(pu)萄、IT時報、CSDN、游資網(wang)、手游龍虎豹、白鯨社區、愛玩網(wang)、東方財經(jing)等31家(jia)媒(mei)體對(dui)本次活動的媒(mei)體支持。

最后再輕說一聲“再(zai)會(hui),Unite 2017 Shanghai”,期待Unite 2018再(zai)相逢(feng)。

消息來源:CSDN
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